图片懒加载的原理
admin
2024-02-29 01:49:12

文章目录

    • 懒加载的概念
    • 懒加载实现的原理
    • 可视区域表示
        • 原理:
        • 过程:

懒加载的概念

对于页面有很多静态资源的情况下(比如网商购物页面),为了节省用户流量和提高页面性能,可以在用户浏览到当前资源(当前窗口(可视区域)的大小)的时候,再对资源进行请求和加载。

懒加载实现的原理

  • 1,使用img标签,scr属性初始为空
  • 2,写一个自定义属性字段,该属性的值写成图片地址
  • 3,当图片在可视区域的范围内的时候,将自定义属性的值作为src的值

代码示例:


  • data-src是我们自己定义的属性字段,它的值为我们要的图片地址
  • lazyload="true"是为了当图片加载出来后将图片不在需要懒加载了。

可视区域表示

原理:

使用:document.documentElement.clientHeight 可以获取到当前屏幕的高度。

过程:

当页面发生上滑的时候,可视区域的图片就会发生改变。

当鼠标滚轮滚动的时候,在可视区域的图片就可能出去可视区域了,不在的可能这时候就进来了可视区域。所以我们要写一个监听事件来进行监听

当我们拿到所有的 img 时,利用循环去判断他们是否在可视区域内,在就加载出来,不在就暂时不加载。

需要满足的条件是图片的顶部在可视区域的高度里面,图片的底部也要在可视区域里面,也就是图片没有被划出去。

代码:

//获取可视区域的高度
var viewHeight = document.documentElement.clientHeight;
document.addEventListener("scroll", function() {//获取到页面上所有的img//判断某个是否进入可视区域//如果进入,就把它自身的data-original的值取出来放到srcvar arr = document.querySelectorAll("img[data-src][lazyload]");arr.forEach((item) => {let rect = item.getBoundingClientRect(); //用于一次性获取某个容器相对于浏览器上下左右的位置if (rect.top < viewHeight && rect.bottom >= 0) {item.src = item.dataset.src;item.removeAttribute("data-src");item.removeAttribute("lazyload");}});
});

获取区域的方法:

  • offsetTop方法: 图片出现在视窗内的情况: offsetTop < clientHeight + scrollTop
  • getBoundingClientRect方法: 图片出现在视窗内的情况: element.getBoundingClientRect().top < clientHeight
  • H5的intersectionObserve方法: intersectionRatio:目标元素的可见比例,即 intersectionRect 占 boundingClientRect 的比例,完全可见时为 1 ,完全不可见时小于等于 0

代码:
一般是常用offsetTop的方法

// offsetTop
// el.offsetTop - document.documentElement.scrollTop <= viewPortHeight
function isInViewPortOfOne (el) {// viewPortHeight 兼容所有浏览器写法const viewPortHeight = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight const offsetTop = el.offsetTopconst scrollTop = document.documentElement.scrollTopconst top = offsetTop - scrollTopreturn top <= viewPortHeight
}

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