Node.js(6)-node的web编程
admin
2024-02-24 20:36:43

一、node的事件处理

1、node采用事件驱动模式来进行事件处理,只有当事件被触发时才执行相关程序

2、node是单线程运行的:采用事件轮询方式,不断的查询事件队列中的消息,然后根据消息执行对应的回调函数

3、node事件机制中的三个角色

(1)事件(Event):可以使用node的内置模块events

(2)事件发射器(EventEmitter):是一个类。使用时创建该类的对象,通过对象调用以下的方法

        addListener(事件名,事件处理程序):注册事件监听

        on(事件名,事件处理程序):注册事件监听

        removeListener(event,listener):删除事件监听

        emit(事件名):手动触发指定的事件

(3)事件监听器(EventListener)

//1.导入events模块
const events = require('events')
//2.创建EventEmitter类的对象
const eventEmitter = new events.EventEmitter()
//3.注册事件
eventEmitter.on('woniu',function(){  //‘woniu’是自定义的事件名console.log('疫情严重,注意防控')
})
//4.手动触发‘woniu’事件
eventEmitter.emit('woniu')
//导入http模块
const http = require('http')
//1.创建server
const server = http.createServer()
/*2.给服务器绑定(注册)事件:request  -- 请求事件(处理客户端的请求)req:请求对象。服务器通过该对象获取客户端的请求信息res:响应对象。服务器通过该对象向客户端发送信息
*/
server.on('request',(req,res)=>{ //req:表示请求对象(存放了客户端的请求信息);res:表示响应对象(用于服务器向客户端发送响应信息)let info = req.url //req.url:客户端的urlinfo = info.substring(2,info.length)let tmp = info.split('=')res.end(`Hello,${tmp[1]}`) //服务器向客户端发送字符串:'hello,World!'
})
//3.启动监听:指定服务器地址、端口号
server.listen(8089,'127.0.0.1')

二、node的全局对象

1、全局变量

(1)__filename:代表的是正在执行的文件的文件名,带绝对路径的文件名(绝对路径+文件名)

(2)__dirname:代表当前正在执行的文件所在的目录

2、全局对象

(1)process对象:存放node的进程信息,可以放在程序的任何位置,也不用require进行加载

程序:静态的代码

进程:运行中的程序

线程:是进程的一个小单元

(2)process对象的属性

stdout:返回的是一个对象,代表一个标准输出。它下面的方法write,作用和console.log方法一样

stdin:返回的是一个对象,代表一个标准输入。

三、node的readline模块

1、是node中实现标准输入输出的模块,可以逐行的读取终端的数据,使用时必须通过require引入

2、使用方法:

(1)引入模块:require(readline)

//1.引入readline模块
const readline = require('readline')

(2)创建readline模块的实例,该实例的input属性值就是process.stdin,output属性值是process.stdout

//2.创建readline的实例
let r1 = readline.createInterface({input:process.stdin,output:process.stdout
}

(3)注册事件监听:完成输入输出操作

//3.注册question事件监听:实现数据的输入
r1.question('请输入数据',(result)=>{console.log('你输入的数据是:',result)r1.close()  //当r1对象调用close()函数时,触发close事件
})

(4)readline模块的事件:line--- 会在用户输入一行,按回车键后触发

r1.on('line',(result)=>{处理代码
})

例如:

r1.on('line', (result) => {switch (result.trim()) {case 'copy':console.log('复制')breakcase 'add':console.log('添加')breakcase 'close':r1.close()}
})

四、node的Web编程

1、web服务器:专门处理通过http协议发送的用户请求的应用程序,可以给用户返回信息,这些信息可以是文本、图片、html文档等

2、web应用程序的体系结构

(1)Client端:手机浏览器、电脑浏览器、客户端的应用程序等

(2)Server端:拦截客户端通过http协议发出的请求

(3)Business:运行在Server上的程序

(4)Data:数据

3、URL模块:用来处理和解析URL地址

(1)引入:require('url')

(2)parse(字符串):将给定的字符串解析成url对象返回。url对象的属性包括:

        protocol:网络协议

        host:主机名和端口号

        port:端口号

        hostname:主机名

        search:客户端的请求数据。包含了分隔符?

        query:请求字符串

        href:将字符串转换后的url地址

示例:前后端交互

(1)前端:login.html(包含form表单)

 

(2)后端:node的http模块来创建一个服务器(接收表单数据,并把表单的数据传回前端)

//1.导入http模块:创建服务器
const http = require('http')
​
//2.导入url模块:解析客户端的请求地址
const url = require('url')
​
//3.创建服务器
const httpServer = http.createServer()
​
//4.给服务器注册事件监听:request(请求事件),当客户端向服务器发起请求时触发该事件
httpServer.on('request', (req, res) => {if (req.url != '/favicon.ico') {//4.1使用url模块的parse方法将客户端的请求地址解析成url对象console.log(req.url) // /?empName=zhangsanlet client = url.parse(req.url)//4.2获取url对象client的query属性值:就是前端的表单数据let queryData = client.query
​console.log(queryData); //empName=zhangsan//4.3对获取的表单数据进行处理let arr = (queryData.toString()).split('=')//4.4用res将表单数据响应给客户端res.end(`Welcome:${arr[1]}`)}
​
})
​
//5.启动服务器的监听
httpServer.listen(9000, '127.0.0.1')

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