6月25日,
2025微信小游戏开发者大会
在两江新区举行,
微信小游戏团队方面表示,
小游戏月活用户5亿,
拥有超40万开发者。
伽马数据此前发布的《2025中国游戏产业趋势及潜力分析报告》显示,2022年至2024年,小游戏市场规模复合增长率达182.3%。2024年,我国小游戏市场规模已经接近400亿元,同比增速高达99.18%,市场规模近乎翻倍。
▲大会现场。(冉雨琳/摄)
对重庆而言,以小游戏为突破口,以“政策+服务”双轮驱动模式,为企业提供包括基金、产业奖励、人才引进等全流程的政策支持体系,有望以“小”博“大”,通过系统性布局实现抢跑。
作为全市数字经济发展的主阵地,两江新区已集聚腾讯、完美世界、哔哩哔哩等数字内容龙头企业,数字经济产业规模占全市1/3,汇聚数字服务人才近13万人。在数字文化领域,作为西部首个国家级数字出版基地,全区数字出版产业总值超过全市总量的50%,可以以小游戏基地的落户为契机,打造全国一流、国际知名的游戏全产业链集聚区。
“小而美”的“大引力”
小游戏为何令人着迷?
小游戏即点即玩,可以有效抢占碎片化时间、提高非游戏用户的转化率。社交是小游戏的特有乐趣,依托微信生态和社交优势,通过好友分享、群聊推荐等,多场景触达用户。
小游戏开发从业者刘先生指出,微信作为国民级应用,覆盖面广,降低了游戏接触门槛,尤其吸引非传统游戏用户,比如年龄较大、之前较少接触游戏的人群。
▲嘉宾进行分享。(冉雨琳/摄)
数据也显示,有超过8成的用户会通过下拉、社交、搜索等微信特有的途径主动寻找在玩的小游戏,平均每月会同时玩6款小游戏,每天在线时长也比去年增长了10%。
小游戏IAA(应用内广告)变现效率的最新趋势显示,女性和银发用户已成为微信小游戏生态中广告价值增长的核心力量。其中,女性用户贡献了高达70%的曝光量,eCPM(每千次展示可获得的广告收入)涨幅增加70%。
对于游戏开发者来说,小游戏背后也是“大生意”。
小游戏轻量化开发,大幅压缩投入。其巨大商业价值,更是吸引众多玩家入局。
腾讯游戏云负责人陈亮表示,腾讯云可为小游戏开发提供全方位解决方案,从美术创作到开发测试、发行上线、运营增长,每个环节都会尽可能考虑通过云技术、AI技术助力开发者,让小游戏开发更简单。
重庆优路互娱信息技术有限公司杨光宇给江小妹对比,开发一款手游SLG(策略类)游戏,研发成本一般需几千万甚至上亿元,《羊了个羊》初始成本仅需几十万元,半年营收破亿元。
数据显示,超过40万的小游戏开发者群体中,超8成是30人以下的小团队,同时,小游戏生态也吸引了70%的上市游戏公司投入。IAA小游戏已连续12个月保持两位数同比强劲增长。
重庆小游戏产业优势几何?
大会上,微信小游戏宣布重庆作为首个IP合作城市,重庆发展小游戏有何优势?
游戏行业对人才的要求相当高,特别需要大量具有创新思维和审美能力的人才。
微信小游戏产品总监李卿表示,重庆众多高校资源是大会落户重庆的重要原因之一。
成都麟心科技有限公司商务负责人万韵雪也提到,游戏在美术设计和技术创新方面有高需求,而川美就能够很好满足这类人才需求。
重庆乐聚星空网络科技有限公司总经理许洋表示,重庆游戏产业在中高端人才方面很紧缺。建议可通过制定“渝籍人才回流计划”,加快吸引人才招引。同时,在本地建设校企联合实验室,加强本土人才联合培育。
▲活动现场。(冉雨琳/摄)
优质的IP合作,正成为小游戏“新增长极”。
《三国冰河时代》制作人刘小龙谈到:“IP本身是文化认同和情绪价值的投射。”
微信小游戏IP合作平台有着超200个优质IP库,此次大会上,重庆文旅的多个IP上架微信小游戏IP合作平台,成为全国首个上线的城市文旅IP合集。
优秀的文化IP能够在不同载体间自由转化,不断衍生出新的创意产品,同时保持其核心文化价值与吸引力,实现文化与商业价值的双重提升。
对于重庆来说,要不断将巴渝文化、三峡文化等特色融入游戏制作之中,打造更具辨识度的重庆游戏产品,通过游戏传播城市文化,打造城市名片、发展文化产业。
此外,重庆本土游戏从业者多表示,一定要抓住重庆市小游戏产业基地建设机遇。
据了解,该基地由重庆市新闻出版局、重庆两江新区管委会共同打造,华龙网作为运营主体,将在出版、研发、发行、运营推广到投融资、赛事等各个环节,为入驻游戏企业提供全方位的服务支持。
“现在小游戏产业正处于起势阶段,用户使用习惯已培养,商业模式也已验证,现在就看谁有决心加注投入,谁就能有优势。”杨光宇说,可以以大会为契机,提供政策和资源支持,推动小游戏产业发展。
游戏版号相当于游戏的“营业执照”,是游戏进入市场的通行证。多位受访者也提到,要用游戏“出版+运营”结合,从“版号申请”到“全链条服务”迭代,构建游戏产业的全产业链生态圈。
产业生态仍需补强
虽然发展空间巨大,但也应该看到,目前重庆游戏的生态仍需补强。
受访者就表示,游戏产业要让企业有时间沉淀,让创业者有空间试错,也让整个产业生态在不知不觉中茁壮成长。
刘先生提到,重庆的一些扶持政策偏向工业思维,比如基于园区厂房支持,要求稳定税收、产值,与游戏产业特性不匹配。“游戏产业是创意性行业,严重依赖人才、环境和长期培育,要理解产业孵化周期,不能以传统工业产值等指标来衡量。”
▲活动现场。(冉雨琳/摄)
他建议,要制定精细化政策,针对初创团队,重在提供免费场地、版号协助、启动资金;对于中期团队,要加强人才招聘支持、金融服务等;成熟团队侧重于服务体验等。
杨光宇表示,产业生态培育要有耐心,不以短期产值论成效,避免急功近利,给予3-5年孵化周期。“只要有持续的政策及资金支持,就能吸引更多人才,重庆游戏产业做起来只是早晚的问题。”
受访者都提到游戏产业“一站式”服务非常关键。未来可在小游戏产业基地,落户协审机构,引进出版单位,组建行业协会,加快游戏产业要素资源集聚,为游戏企业提供研发辅导、出版审读、营运监察、信息发布等高效优质服务。
许洋提出小游戏链路关键环节在于:研发-上架-发行,这就需要为企业做好研发技术支撑、IP授权对接、发行资源整合等服务。
“发行环节被认为是游戏产业的‘放大器’,缺乏发行公司,游戏产业将难以做大。”杨光宇提出要特别重视培育本地发行公司,游戏研发仅能分得10%-15%的流水,发行平台往往掌控游戏产业主导权,特别现在小游戏出海蓬勃发展,发行平台作用将会愈发重要。
谈及小游戏开发资金支持,大家都认为小游戏开发成本较低,需要资金规模相对较小,但投资收益放大效应十分明显。
许洋提到,目前重庆游戏产业投资生态单一,本地风险投资偏好成熟项目,早期团队依赖政府补贴,天使轮融资成功率不足沿海1/3。
希望能够联合国内头部投资机构成立游戏产业母基金,侧重投资Pre-A轮小游戏团队;还可与行业头部发行商联投,以分成协议替代纯股权融资。