平行透视是直线透视,一点透视是点透视
—点透视图法,是以一个消失点为基准的透视图,可以描绘与视线正向对的物体。使用的方法有很多很多,适合制造出进深感。
主要特点有3个:一是近大远小;二是近处清晰远处模糊;三是所有物体延长线都在视平线上的一个焦点汇聚。
应用
(1)多视点
中国画善于表现丰富的情节,西方绘画注重单视点(类似于摄影)。中国画讲求的丰富透视情节用单视点是不能完成的。因此,中国画用(类似于把摄象的多镜头分割再重新组合)多视点来表现。如《清明上河图》。
(2)高视点
采用微俯的视角表现,“远山即高”高山往往是画在远处的,其间再用云雾缭绕加以衔接。表现一种人比山高的心情。中国画是不采用近距离仰视来表现高山的。
(3)远视距
中国画讲求“仗山尺树,寸马豆人”要求画中物体符合事物的正常比例,因此,画者必须采用远视距来表现。
毕加索的作品打破了透视学的基本规律,把一个物体的正面反面,能看见的不能看见的全都表现在一个二维的空间中,理解毕加索的画首先要抛弃透视学。
严格来讲透视只能讲点透视,搭上“斜”字,说法就不规范。
一点透视就是平行透视,两点透视是成角透视,还有三点的,倾斜透视。首先要把水平线和垂直线练好,再有就是长的直线、斜线(成角透视的两个方向,分别要延长致余点)一定要直,透视这个东西,差之毫厘谬以千里。手势也有诀窍,画透视图,基本只动肩关节。
一点透视就是建筑物由于它与画面间相对位置的变化,它的长,宽,高三组主要方向的轮廓线,与画面可能平行,也可能不平行。这样画出的透视称为一点透视。在此情况下,建筑物就有一个方向的立面平行于画面,故又称正面透视。
如果建筑物有两组主向轮廓线平行于画面,那么这两组轮廓线的透视就不会有灭点,而第三组轮廓线就必然垂直于画面,其灭点就是心点。
一点透视的原理是也叫“平行透视”。放在地面上的方体中,有一个竖直面是平行于画面,在观察者眼中这个面不会发生透视变形,这个现象称之为“一点透视”。
答:一点透视就是建筑物由于它与画面间相对位置的变化,它的长,宽,高三组主要方向的轮廓线,与画面可能平行,也可能不平行。这样画出的透视称为一点透视。在此情况下,建筑物就有一个方向的立面平行于画面,故又称正面透视。如果建筑物有两组主向轮廓线平行于画面,那么这两组轮廓线的透视就不会有灭点,而第三组轮廓线就必然垂直于画面,其灭点就是心点s°。
一点透视,也叫“平行透视”,放置在地面上的方形物中,有一个竖直面是平行于画面,观者眼中这个面不会发生透视变形,那么我们称之为“一点透视”。
基本术语:视点——人眼睛所在的地方,视平线——与人眼等高的一条水平线,视线——视点与物体任何部位的假象连线,地点——视平线下方消失的点,灭点——透视点的消失点。
目标选择:一点透视适合于方块形体建筑物的手绘,可以是一个建筑物,也可以是多个建筑物多个建筑物,要相互平行画面应平行于建筑物的一个立面,视点中心及周围要有较为丰富的内容可画,视点周围形体关系丰富,前后层次明确。
一点透视在场景绘制中的应用:一点透视表现范围广,能一览无余地表现街景、广场等深感强的建筑空间。绘图过程不断关注视平面,因为视平面的高低关系到人体尺度,视平面不要抬高,可以略低些,显得建筑物挺拔高大。所有非垂直、非平行于画面的线条,要弱化表达,以免干扰画面的美感、纯粹感。
一点透视又名焦点透视。
主要特点有3个:一是近大远小;二是近处清晰远处模糊;三是所有物体延长线都在视平线上的一个焦点汇聚。
作用:在物体透视关系中,一点透视是最基础的透视,学习一点透视,可以帮助理解二点透视、三点透视和空间透视。。
一点透视又叫平行透视比如你要画一个立方体 这个立方体的底边与你的视线成90度角。
二点透视:当这个立方体不是正对着你,或者说底边与你的实现大于或小于90度的时候 这个时候这个立方体就有两个消失电 。
三点透视:第三个消失点,必须和画面保持垂直的主视线,必须使其和视角的二等分线保持一致。