规则需在游戏之前说清楚,根据地方也可以做一些适当的修改。
1.决定一人当鬼,可以用石头剪刀布的方法,剩下的人数需为复数。
先决定玩的场所范围
2.决定放罐子的场所和罐子的放置。
用粉笔(或者石头)在地上画一个圈,来放置罐子。
这个时候,需要在罐子的周围画一个5-10m(根据孩子脚劲的大小来决定)的圆。
3.除了鬼以外,其他人来把罐子踢飞。
这个时候如果踢不出之前画的那个圈的话,就由踢的那人来担任鬼一职 。
4.罐子的位置需由鬼来放回去,然后鬼蒙眼数规定好的数字,其他人藏好。
有时候也不数数。
把罐子放回去的时候,可以用手,有时候也必须要用脚。
也用脚很费时间,所以一般这个时候也可以不数数。
放好罐子之后,鬼必须离开之前画好的圈子一次。(如果一直不离开的话,游戏将无法进行)
5.鬼寻找藏好的人。找到的时候,需要大叫被发现的人的名字,然后放回罐子的场所,踩3次罐子,这样被发现的人就被抓住了,必须呆在罐子附近的地方。
这个时候,如果罐子被风吹倒了,或者不小心倒了,都视为就与被踢到的状况相同。
还有在踩罐子的时候,也有时候会在叫名字的。
这个时候应该是名字后面加上「ピー」や、「ポコペン」、「ケント」、「デン」之类的。
在这个时候,决定了鬼必须要出一次圈外的场合下,需事先决定一次发现几人才可以叫名字,如果超过这个人数的,就不能叫名字。(如果出一次圈子的话,就能叫名字了)
6. 但是,只有没被鬼发现的人才可以踢罐子,当罐子被踢倒的时候,被抓到的人才可以被逃走,游戏重新开始。
这种时候也有没有把罐子踢出圈子之外,就会变成鬼的规则。
7.鬼把所有人发现之后,游戏结束。或者,没等所有人被发现,大家厌倦了不玩了。
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