老业务踩坑总结
创始人
2025-05-28 20:55:27

文章目录

  • 老业务踩坑总结
    • 1. 改动老业务
    • 2. 需求说老业务只修改一个判断条件
    • 3. 新需求提出时遗漏的老规则校验

老业务踩坑总结

1. 改动老业务

  • 需要确认所有端是否都影响
    • IM(实时通讯)、Android、IOS、H5、客户端新老版本、支撑部门、数据部门等
    • 因此需要了解端到端,站在项目经理的角度,通过整个项目的全局评估需求
  • 实际业务案例
    • 新增一种礼物种类,关键是付费方式与老的礼物相反,其他流程基本一致
    • 发起方向接收方使用新礼物发起视频聊天,发起方收费、接收方付费
    • 以前所有逻辑都是发起方付费、接收方收费
    • 导致了支撑部门以及数据部门查视频聊数据库时有比较多改动,因为他们都是将发起方默认当作付费方

2. 需求说老业务只修改一个判断条件

  • 为了快速上线,说老业务只修改一个判断条件
    • 首先确认老的业务实现是否正确
    • 其次新老版本如何处理
    • 然后是否改动会影响到其他模块
      • 由于老业务不符合单一职责原则
      • 为了快速开发上线没有遵守开闭原则
    • 最后就是非业务功能问题是否会出现
    • 这时就看出符合单一职责原则、让项目低耦合高内聚的好处
  • 实际业务案例
    • 原规则是用户榜中在线的用户按照注册时间排序,改成 N 分钟内在线的未充值用户按照注册时间排序
    • 看似只需要将在线用户榜改成 N 分钟内在线的未充值用户,但是需要考虑:
      1. 并发量暴增导致高并发:榜单对我们的服务器来说算是高并发的榜单(TPS 高峰上千)、且数据一致性要求较高(不能使用 Redis 缓存或 MQ 异步),改动后还需要去二方的基础服务查询用户是否充值,因此 Java 端存缓存需要二方通知用户充值
      2. Redis 榜单 score 的选取:由于最终是按照注册时间先后来排序的,又需要满足 N 分钟在线且数据需要实时更新,因此要么做个每秒定时通知榜单的用户过期踢出,要么新加一个按照活跃时间排序的中间榜单
  • 每一个老业务的改动都要特别小心谨慎,永远不要说一定,极可能会有其他意想不到的问题

3. 新需求提出时遗漏的老规则校验

  • 新需求提出需要确认、是否需要校验系统已存在的公共规则,校验的顺序
  • 实际业务案例
    • 新提出的需求多人交友,它与以后的直播类似,直播开播需要校验的公共规则
      • 配置下线
      • 处罚
      • 拉黑
      • 特殊用户(审核、运营人员)
      • 实名
      • 用户黑/白名单
    • 新提出送新类型礼物,它与老的送礼物类似,因此送礼前需要校验公共规则
      • 双方都需要
      • 处罚
      • 拉黑
      • 特殊用户(审核、运营人员)
      • 礼物类型
    • 新提出视频聊榜单,它与老的榜单类似,因此需要校验上榜公共规则
      • N 秒缓存优化
      • 封面
      • 视频流
      • 处罚
      • 用户黑/白名单
      • 拉黑
      • 特殊用户(审核、运营人员)

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