1、三大常用资源
勾玉——常用于购买蓝票(神秘的符咒)、金币和体力,主要获取途径是各种活动与结界卡。
金币——常用于升级式神、御魂,获取途径很多。
体力——刷副本所消耗的资源,获取方式除时间恢复外,需要用结界卡和勾玉购买。
2、战斗机制
“半回合制”游戏,式神根据各自的速度决定他们的行动顺序及频率,式神技能所消耗的鬼火,是一种公共资源,会在己方行动5次后获得。
3、属性(重点)
YYS的属性有:攻击、生命、防御、速度、暴击、暴击伤害、效果命中、效果抵抗八种,前三种会随式神等级提升,后五种则是固定的;式神觉醒会提升前五种的数值,部分式神觉醒后会提升后三种的数值。
4、御魂
御魂相当于式神的装备。每个式神有六个御魂槽(1~6号位),当该式神装备了2件同名御魂时,可获得该御魂的2件套效果,装备4件同名御魂时,除2件套效果外,还可获得该御魂的4件套特殊效果。
御魂可为式神提供额外的属性(面板上红字显示)。
每个御魂有主属性(红字)和次属性(黑字)两类,奇数位的主属性是固定的(1号位攻击、3号位防御、5号位生命),偶数位的主属性在获得该御魂时,从随机属性中选定一条,共有的随机属性为:
攻击加成、防御加成、生命加成,另外每个偶数位有额外的特殊属性:2号位是速度、4号位是命中和抵抗、6号位是暴击和爆伤,特殊属性出现的概率较低,建议保留。
御魂需消耗其他御魂和金币升级,每次升级可提升主属性数值,每升级3次,随机1条次属性获得1次提升。1个御魂最多4条次属性,当次属性未满4条时,次属性升级时可能会出现新的次属性。