魔兽世界里的躲闪 招架 等一些东西的区别是什么?
魔兽世界里的躲闪 招架 等一些东西的区别是什么?
招架要武器 正面才能招架 受力量加成
躲闪不需要武器 没有站位要求 受敏捷加成
怪砍你一刀,系统优先判定能不能闪躲掉,能闪躲,不掉血.
不能闪躲,再判定能不能被招架,能被招架,看你的招架数值,减少受到的伤害.
不能被招架,直接掉血.
招架一般是t的 用武器 而躲闪是谁都有的 可以理解为闪避
你好
防护主要是看三围。三围是指招架,躲闪,和格挡。
防战有招架,躲闪,和格挡 防骑有招架,躲闪,和格挡
血DK有招架,躲闪 酒仙武僧有招架,躲闪 熊德只有躲闪。
护甲是提供物理减伤。
招架是靠武器来自动触发,招架几率在人物面板上你可以看到,是100%免伤,即完全不受到伤害。
躲闪是所有职业都会的,躲闪几率在人物面板上你可以看到,也是100%免伤,即完全不受到伤害。 躲闪和闪避是一个意思。但是根据游戏设定大多数人还是说躲闪而不说闪避。
格挡是靠盾牌来触发,格挡几率在人物面板上你可以看到,是部分免伤。具体免伤数值根据格挡值的不同而不同。 具体格挡值可以在人物面板上看到。如格挡值为1000,格挡率为10%,那么当你受到伤害的时候有10%的几率触发格挡效果,受到的物理伤害降低1000。
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