旋转动画的基本流程?
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2025-06-29 20:38:13
旋转动画的基本流程?

1. 矩形绘制(注:打开绘制对象)2. 转化为图形元件(F8):注意旋转中心轴位置的摆放

3. 延长帧至24帧(F5)

4. 选择中间任何位置,右键【创建传统补间】

5. 选择时间轴中间位置任何一帧,在属性【补间-旋转】中选择【顺时针】命令,旋转速度为1

6. 修改图形位置方法(1):选择任何一个关键帧,通过移动工具摆放好目标位置,再按住Alt键和鼠标左键选择该帧不放,拖拽到另1个关键帧位置进行替换。

修改图形位置方法(2):打开编辑多个帧命令,扩大帧范围,在舞台上选取所有关键帧后,通过移动命令放到目标位置。

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