迪士尼授权制作的实体集换式对战卡牌游戏,Lorcana终于在本周公布了简中版,官方译名是“迪士尼洛卡纳”,国内的销售代理公司是姚记,也就是我们非常熟悉的扑克牌厂家。这个游戏很有可能在今年开始贩卖,但sara觉得暑假是赶不上的,希望能在国庆前玩到中文版。不过官方目前还没找人推广,基本上没在游戏社区看到宣发,估计是无法像PTCG那样成为潮玩。
老实说,这款游戏在2022年首次公布时,sara是真的非常期待,毕竟是迪士尼的各种动画IP作为基础,设计师又是202023年第一弹公布全卡后,也是第一时间打印来玩,偶尔也会打打民间的网络平台。不过,民间的网络平台由于版权问题,已经被关闭下架了,想要网上约战就只能打TTS版。今年早些时候就听到消息,说国内有厂家接了代理,现在终于得到确切的公告。
英文版在5月发售了第四弹,这个游戏是一年有4个大系列,所以8月的时候会发售第五弹。中文如果在11月发布的话,那届时第六弹都已经来了。sara可不想像PTCG那样,一个多月就一个环境,还是希望中文版可以尽快追上英文发行速度。由于万智牌今年取消中文后,有一些TCG玩家想寻找新的项目,洛卡纳是个不错的选择,但我不希望这游戏像宝可梦那样,被各种黄牛炒作导致卡价不合理。
毕竟这游戏的更新速度也挺快的,很多第一弹和第二弹的卡,其实已经很难进入构筑,数值模型实在太过保守了。一年发布4个大系列,而且设计师在第一弹刚发布时,已经在设计2025年的卡牌了,只能说洛卡纳的更新迭代会比较快。就游戏玩法方面的话,洛卡纳真的不硬核,算是比较简单的那类TCG了,插画优秀很适合收藏。
如果你是那种不喜欢PVP的玩家,第四弹也附带了1个PVE模式,那就是《深渊威胁》。玩家可以单人或者最多四人组队,一起对抗BOSS乌苏拉,因为她是第四弹的终极反派。乌苏拉是《小美人鱼》动画的角色,大家应该对她都有一些印象,在获得拥有强大魔力的三叉戟后,乌苏拉腐化了一些知名角色,所以她的BOSS卡组比较强大,但玩家可以根据自身情况来调整对战难度。
这个模式的原文是Illumineer's Quest: Deep Trouble,亚马逊上的售价是60美金,国内有450元的代购渠道。里面的内容包括1张乌苏拉插图卡、1个50张卡的乌苏拉BOSS卡组、2套各60张的玩家预组、2个双面的战场卡、1张纸质的拍点、1个乌苏拉的抽卡指示物、3个追踪分数的指示物、29个伤害指示物和1张秘密胜利卡。这张秘密胜利卡,其实就是第五弹的先行卡。
sara非常喜欢这个玩法,拿到BOSS卡组已经有一个多月,只不过找不到朋友一起玩。国内好像没有这个玩法的教学,在这里分享一下吧,但洛卡纳的基础玩法我就不啰嗦了,因为玩家还是正常进行游戏,只是乌苏拉有一些特殊行动。
首先是设置游戏阶段,根据玩家数量来确定乌苏拉的抽牌数量。
1人游戏,乌苏拉回合开始抽2张,她达到20探索后再抽1张。
2人游戏,乌苏拉抽2张,她达到10探索和30探索后再抽1张。
3人游戏,乌苏拉抽3张,她达到20探索后再抽1张。
4人游戏,乌苏拉抽3张,她达到10探索和30探索时再抽1张。
游戏中有4个可选的战场,一共有4个不同的难度,选择1个你想玩的难度,作为本局游戏的战场。战场卡为乌苏拉和玩家,都提供了不同的效果,比如“困难”模式的战场卡,让乌苏拉每回合多抽1张卡。玩家则是可以花费探索值,来使用不同的技能。1点探索是打1伤,2点探索是重置1个角色,3点探索是玩家将牌库顶1张卡作为墨水。每个技能在每个回合中只能使用1次。
游戏的胜利条件是所有玩家率先到达20探索,或者乌苏拉到达40探索,或者有任意一个玩家摸穿牌库。在游戏开始前,先从BOSS卡组找出“三叉戟”这张卡,正面放入乌苏拉的场上,然后切洗BOSS卡组。乌苏拉和所有玩家,都是从0点探索开始游戏。玩家正常抽牌和重调,乌苏拉开始第一个回合。
乌苏拉首先重置她的所有卡,然后执行回合开始时的效果,然后从左到右结算她的角色和道具卡的效果。如果道具卡有付费能力,乌苏拉会横置该卡使用能力。如果该角色可以探索,乌苏拉会横置该卡探索。如果这些角色无法探索,且拥有突袭效果的话,会对玩家的角色发起攻击,玩家可以进行防守。
然后是乌苏拉的抽牌阶段,乌苏拉抽出对应数量的卡,玩家将其面朝下放到一边,作为乌苏拉的手牌。乌苏拉每次揭示1张卡,然后根据以下指令采取行动,直到手牌没有任何卡牌,所以弃牌战术对于乌苏拉是没有用的。
乌苏拉的手牌反过来后,先检查她墨水池的卡牌数量,如果该卡的费用不高于墨水池的数量,乌苏拉免费使用该卡。如果该卡是道具或角色,则放到那一列的最末尾,如果是事件卡,结算效果后放到弃牌区。如果该卡的费用高于墨水池的数量,乌苏拉将该卡面朝下放入墨水池。有玩家做了一个完整的牌垫图,比官方那张纸的牌垫更加完善。
乌苏拉是不用横置墨水卡来打出卡牌,只会检查她是否有这些卡牌费用数量的墨水,如果那张卡不够费用就会变成墨水。如果玩家回手了乌苏拉的卡,那些卡会留到下回合的展示步骤,被乌苏拉重新使用。如果有任何效果需要乌苏拉作出抉择,玩家代替乌苏拉进行抉择,你可以根据自己的喜好,来让这场对局变得更容易,或者变得更难。
所有玩家是同时进行一个回合,所以你可以和队友进行协同交流,来决定本回合的战术和出牌顺序。所有“你”和“你的”效果都是单个玩家,所有“对手的”效果都是乌苏拉,“对玩家”使用的效果可以作用于乌苏拉。
就目前的情况来看,大部分对局都不会打到乌苏拉抽空牌库,要么玩家输要么玩家赢,总体来说还是玩家赢得多。两个预组打容易和普通难度,是没有太大的压力,但如果是困难或极难的模式,那就需要一些运气了,或者用主流构筑来打。
乌苏拉BOSS卡组一共50张卡,这些卡都是无法用到平时的构筑,是PVE模式的专供卡牌。低费卡的强度很超模,比如“布鲁诺”是2费4/4身材1探索,进场效果是每个对手玩家磨3张牌,这游戏的白板是2费3/2身材1探索。但乌苏拉的高费卡很弱,比如“恶魔胡克船长”是5费7/4身材2探索,这种卡很难进入现有的主流构筑。
但乌苏拉有很多低费的卡牌,玩家的场面压力还是有点大,尤其她的过牌速度比较快,中后期的话一回合能打出多张卡牌,因为乌苏拉不用支付卡牌费用,只是看墨水池的数量是否达标。此外乌苏拉开局就放置进场的三叉戟,每回合会提供1点探索,玩家如果没有拆道具的手段,是不能和乌苏拉打持久战的。
大部分TCG卡牌都是以PVP作为核心,基本上不会去做PVE模式,洛卡纳这个冒险模式还不错,不管是在实战体验还是剧情代入。因为她的BOSS卡组很有意思,包括各种被她腐化的知名角色,比如米妮唐老鸭安娜嘿嘿大力士。希望中文版推出的时候,也可以顺便汉化这个模式。作为一个悠闲的桌游玩法,很适合在店赛前和好友们来一把,又或者和家人们一起挑战乌苏拉,毕竟这是个合家欢的IP。