d类析构器问题
admin
2024-01-28 12:09:16

Socket.close现在是'this'上的'域'.
这不一定是坏事,就像close也是一样,但是值得破坏用户代码吗?好处不大.

是为了内存安全,类析构器不应构造器中逃逸本(this),因此隐式使类析构器.
问题
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因为标准套接字(std.socket)在析构器中调用了close,因此必须标记它为.

析构器的当前实现已破坏;甚至没有正确实现D规范!(规范说它们"总是虚的",但它们从来都不是虚的,但实现模拟它),“析构器结束时,自动调用父类的析构器”,也只对了一半,调用rtFinalize时,确实是,但用其他方式调用析构器时,不会这样.

这对'@safe'和其他静态属性影响很大,它们根本不管用!你不能在@safe(或nogc等)环境中调用'.destroy()',因为destroy无法证明析构器完全遵循这些规则.
如果遵循规范,就可像其他虚方法一样证明它,因为子类也必须遵循规则.但它将相当严格:

class A {void dispose() @safe {}
}class B : A {override void dispose() @system //编译错误,不能用`system`覆盖`safe`//由于覆盖时,属性是继承的,因此不必写`'@safe'`override void dispose() @safe {super.dispose(); // 很好.}// 但能收紧吗?override void dispose() @safe @nogc {//签名`好`,可收紧限制,但是,规范说它必须调用父super.dispose();//@nogc不能调用非@nogc的父}
}void destroy(T)(T t) {t.dispose();
}A a;
destroy(a);//`因为`A.dispose`,推导为`@safe
B b;
destroy(b); // //它最多也能做到`@safe`,因为`B.dispose`必须可调用`A.dispose`//就像`rt_finalize`现在那样,即使在循环中让`destroy`调用`this.dtor();`,然后`this.dtor();`,它也最多只能推导出定义`析构器`的最顶层类,所实际指定的

强制调用'super.x()'的"问题",是禁止析构器收紧条件.它必须与父类的接口,属性等完全匹配.

"问题"上加引号是因为这不一定是问题!它工作得很好,只是你不能像在子类中那样收紧,因为也要调用父链.
目前实现没有按处理析构器,只是在调用析构器时,假装是.需要修复它,强制子类继承父类属性.
这样,可创建'@safe'析构器.但是在此之前,必须从'@system'环境中调用析构器.即使在'@safe'域中显式.destroy(),析构器也并不是@安全的,因为静态类型系统不能证明在子类型中有析构器,只能动态知道,不要标记为'@system'等.

那么,既然当前析构器已破坏'@safe',希望批量修改问题.
终结器在实际执行时非常麻烦,显然,没有GC操作,因为它会死锁,众所周知,不能访问GC成员,因为可能已收集它们,但即使手动管理成员也可能有问题.由于是从任意线程调用终结器,手动管理成员引用了线本数据,那么又惨了.注意,许多Win32GUI句柄都是线本的,所以也不要在终结器中清理它们.没有属性可帮助清理.除了pure,这有点过头了,哈哈.

由于在套接字的析构器中,标准套接字(std.socket)调用了'close',所以也必须标记'close''scope'.

顺便,这也是不确定的;我希望Socket有个释放它的文件描述符的方法,这样它就不再试图关闭它了.这应该很简单.

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