12月23日,“拾级而上·粤创未来”2025广东游戏产业年会暨“金钻盛典·年度游戏成果发布”仪式在广州举办。会议上,广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆发布了《2025广东游戏产业发展报告》。
广东游戏市场营收再创新高
2025年,广东游戏市场营收预计达到2836.13亿元(不含小程序游戏),同比增长约8.9%,占国内游戏市场营收规模80.85%。
其中,广东移动游戏市场营收首次突破2000亿元大关,预计达到2116.32亿元,同比增长约7.55%,占国内移动游戏市场营收规模的82.32%。
广东客户端游戏市场营收预计达到696.55亿元,同比增长15.78%,增速创近五年新高。而这一数据占国内客户端游戏市场营收规模的89.12%。
此外,广东小程序游戏营收预计达到370.46亿元,同比增长40.9%,占全国小程序游戏营收的69.2%,确立了广东小游戏龙头地位。
出海方面,2025年广东游戏出海营收预计达到464.27亿元,同比增长9.60%。广东移动游戏出海产品类型TOP5分别为角色扮演类、策略类、动作类、射击类、模拟类。
针对广东游戏出海时面临的挑战,鲁晓昆分析指出,文化认同鸿沟,导致产品竞争力与溢价能力不足;市场竞争激烈,存量市场中突围艰难;本地化运营薄弱,制约用户沉淀与长期价值;合规风险高企,迟滞市场拓展与新品爆发;用户获取成本高,侵蚀利润并压制新品表现;龙头企业全球化路径依赖,投资驱动与自研出海失衡,需要出海游戏企业积极应对。
游戏公司方面,广东游戏上市企业为27家,包括港股13家、A股9家、美股2家和新三板3家,上市游戏企业数量位列全国第一;广州小程序游戏企业数量为32家,深圳为20家,分列全国TOP 2;广东小程序游戏开发者数量,占全国的17.43%,同比增长约2.7%,位列全国第一。
版号和投融资方面,截止11月,广东今年获得版号审批320款,占全国版号审批数量的19.7%,位列全国第二;广东投资人及投资主体数量分别为46家和34家,均占全国第一。
广东游戏呈现“双核、多点”特征
广东游戏产业的十年领跑,离不开政策体系的持续迭代与精准赋能。2025年5月,广东省重磅推出覆盖网络游戏、电子竞技等六大领域的文化产业“政策包”。政策明确对优质项目最高奖励500万元,重点支持AI、游戏大模型等前沿技术,并推动“游戏+文旅”跨界融合。
今年6月26日,广东(广州)游戏出海服务中心、 广东(广州)游戏企业服务中心双双揭牌,标志着“政策包”落地工作又往前推进了一步,构建了“国际化拓展+本土化赋能”联动体系。
会议上,广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆表示,广东游戏产业呈现出政策引领、技术赋能、产业协同、全球产品力突破、社会认知变化和情感认同消费等六大趋势。
她特别指出,广东游戏有“双核、多点”的特征,通过广深引领、粤港澳大湾区协作,将构建出巨头企业带动,中小企业集体创新的游戏产业新生态。
采写:南都·湾财社记者王艳玲