文化旅游项目设计中主要有游乐设施和房屋的建设, 同样也会有一些景观的布置,可以说这些都是硬指标建设,并且每一个项目投资也很大,相信人们去游玩都是有着乐趣才去的。但是从精神层面去理解和分析是不是可以另外增加一些亮点。
其实这样的想法也是客户的想法,因为所以设备都玩一次它的新鲜感就会过,那么重复的来玩的次数就会明显的下降,如此大投入的项目不可以只玩一两次就消失,否则它的获客成本太高。现在的周边游和小型景点都是潜在的竞争对手。
比如现在的一个游乐设施大到上百万小到几十万这样的投入和产出比是相当惊人的,所以在设计这些文旅项目时更多的要去重复考虑后期的活动和分发宣传的作用,来导入到这样的设计元素中。
比如我们设计一个儿童红地毯项目、它就可以作为当天来游玩的小朋友的比赛项目、只要你走的够拉风够炫就可以得到相应的奖品。这样的红地毯项目是可以在设计中运用的。同样也可以在路两边设计动感草地音响、它可以随时打开音乐举办当天的音乐节活动,听歌猜歌名活动。就可以让当天来活动的人员全部进入群内,形成一个有效的互动,特别是在听歌寻求帮助时还可以宣传到这样的节日活动,相信定制的品牌名称会随着这样的活动在线上分发形成一个推广引流的好环节。
经过以上分析!我们可以发现一些能够促进线上交流的互动游戏都可以说是一个亮点、所以我们在设计这样的方案时可以更多的去考虑这些、帮助项目落地成功后还可以长年的生机勃勃。
