观察现在的文旅行业,“沉浸感”成为一个核心关键词,无论是场景的打造,文娱业态的编排,还是技术加持下的虚拟空间畅游,都在突出打造沉浸式模式,并将“沉浸感体验”作为核心亮点和卖点进行传播推广,以吸引年轻一代的消费人群、亲子家庭来打卡体验。

沉浸式文旅业态的兴起,源于消费需求的改变。资深文旅人刘兵曾谈到,人们经历了1.0时代的观光游,2.0时代的主题游乐,开始对旅游体验提出了更高需求。人们不再满足于单向的“你演我看”的方式。尤其是当行业内卷加剧,同质化内容泛滥的时候,打造特色化的内容迫在眉睫。

因此,文旅人也纷纷开始意识觉醒,一改过去“我造什么,你看什么”的想法,而是“你喜欢什么,爱看什么,我就造什么”,围绕消费者的口味和需求做产品,跟随市场新趋势做模式。刘兵表示,沉浸式玩法通过双向互动让游客参与其中,由被动接受转变为主动参与,充分调动人们的智识和兴趣投入其中。他们不再是“局外人”和游览者,而是参与者和创造者,带来更强的参与感、仪式感和体验感。

打造沉浸式体验业态,并不是单一点的创新,而是在主题的引领下,有明确的故事线,有层层递进的剧情。场景的设计,演艺节目的互动环节,全息投影创造的幻境体验,以及AR、VR等技术实现的虚拟现实空间,都能让人产生穿越感或梦幻体验,为人们打开游玩的新“视角”。

此外刘兵表示,“文旅+剧本杀”也是不错的玩法,通过线索提示回答问题,成功“通关”即可到达下一个游玩点位,或者经过分析推理,打卡整个项目的场景,有挑战性、趣味性的玩法,受到年轻人的普遍欢迎。
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