王者荣耀提出败方激励机制,网友提出败方MVP加星,存在大隐患被否决
王者荣耀技术之家
2024-01-18 01:30:44

原标题:王者荣耀提出败方激励机制,网友提出败方MVP加星,存在大隐患被否决

平时是否在深夜听到有人怒吼“墨子守家啊!墨子!”,听到有人发问“这游戏到底谁在嬴啊?这游戏到底谁能赢啊?”。尖叫,嘶吼,宛如疯癫般低语,令人疑惑是否在有人发疯。

大家如果真的听到这些,不用担心,更不用报警,这是王者荣耀玩家因为遇到坑队友掉分而难以抑制的情绪。但失败总是大家不想要的,这极大影响玩家在游玩时的乐趣。

而在最近王者荣耀官方就向大家集思广益,提出进行败方激励机制,让玩家能够在输掉游戏的时候依旧感受到游戏的乐趣,从而让以上现象大幅度减少。

一些网友在得知这个消息立刻提出一个非常古老的想法,那就是败方的MVP激励加星。而这一想法提出还不等官方反应,一群网友就直言这个做法固然最直接激励了败方,但却又巨大隐患。

首先就是游戏中的责任将会很难分担。因为在高分段游戏中就已出现一个现象,那就是有人一看到阵容不好,就会乱选阵容,这样输了也不会扣自己熟练英雄的分数。

这跟败方MVP类似。一旦出现败方MVP机制,大部分选手在确认嬴比赛无望之后,就会努力的保自己的KDA,每个人都不想自己成为被牺牲的那一个,各种卖队友、野区全吃、吃三路线、发起进攻却后退、让队友脸探草,队伍内的矛盾更加严重。

而且在出现败方MVP机制之后,理所当然一些容易拿下MVP的英雄就会频繁出现在赛场,例如辅助位孙膑,对抗路老夫子等等,这都导致游戏变得枯燥无味。

如此看来败方MVP加星的做法的确不可取,在这种情况下,又有人提出取消评分机制,转而给出类似OW那样的投票机制,让玩家去评判玩家的发挥。

但毫无疑问这种做法也是被众人否决,那么大家觉得怎么样的败者方激励机制才能完善如今的比赛,期待大家能够集思广益留下完美的答案。

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