减少if-else使用,增加代码的可读性!

相信大家或多或少都接触过拥有庞大 if else 的项目代码吧,多重嵌套的 if else 在维护的时候真的让人很恼火,有时候一个 bug 排查下来,严重感觉身体被掏空。

本文并未有消灭或歧视 if else的意思,if else 的好用都知道,这里只是在某些特定场景为大家额外提供一种思路,增加我们代码的可读性。

短路运算

Javascript 的逻辑或 || 的短路运算有时候可以用来代替一些比较简单的 if else

  • 逻辑或 || 的短路运算:若左边能转成true,返回左边式子的值,反之返回右边式子的值。

下面用一个简单的案例来表述

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let c

if(a){

    c = a

} else {

    c = b

}

大家看着上面的代码会难受嘛(本人有一丢丢的强迫症),明明就是一个很简单的判断却需要写好几行代码才能实现。这个时候我们就可以用短路运算去简化我们的代码啦。

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let c = a || b

这样看起来是不是就简洁了很多?。

三元运算符

三元运算符我觉得大家应该都很熟悉吧,很多时候简单的一些判断我们都可以使用三元运算符去替代 if else,这里只推荐 一层 三元运算符,因为多层嵌套的三元运算符也不具备良好的可读性。

例子:条件为 true 时返回1,反之返回0:

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const fn = (nBoolean) {

    if (nBoolean) {

        return 1

    } else {

        return 0

    }

     

}

 

// 使用三元运算符

const fn = (nBoolean) {

    return nBoolean ? 1 : 0

}

三元运算符使用的地方也比较多,比如:条件赋值,递归...

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// num值在nBoolean为true时为10,否则为5

let num = nBoolean ? 10 : 5

 

// 求0-n之间的整数的和

let sum = 0;

function add(n){

    sum += n

    return n >= 2 ? add(n - 1) : result;

};

let num = add(10);//55

switch case

上述的两种方式:短路运算跟三元运算虽然很好用,代码也很简洁,不过都只能用于简单的判断,遇到多重条件判断就不能使用了。

对于 switch case,虽然它的可读性确实比 else if 更高,但是我想大家应该都觉得它写起来比较麻烦吧(反正我觉得很麻烦)。

例:有A、B、C、D四种种类型,在A、B的时候输出1,C输出2、D输出3,默认输出0。

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let type = 'A'

 

//if else if

if (type === 'A' || type === 'B') {

    console.log(1);

} else if (type === 'C') {

    console.log(2);

} else if(type === 'D') {

    console.log(3);

} else {

    console.log(0)

}

 

//switch case

switch (type) {

    case 'A':

    case 'B':

        console.log(1)

        break

    case 'C':

        console.log(2)

        break

    case 'D':

        console.log(3);

        break;

    default:

        console.log(0)

}

对象配置/策略模式

对象配置看起来跟 策略模式 差不多,都是根据不同得参数使用不同得数据/算法/函数。

策略模式就是将一系列算法封装起来,并使它们相互之间可以替换。被封装起来的算法具有独立性,外部不可改变其特性。

接下来我们用对象配置的方法实现一下上述的例子

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let type = 'A'

 

let tactics = {

    'A': 1,

    'B': 1,

    'C': 2,

    'D': 3,

    default: 0

}

console.log(tactics[type]) // 1

接下来用几个例子让大家更加熟悉一点。

案例1 商场促销价

根据不同的用户使用不同的折扣,如:普通用户不打折,普通会员用户9折,年费会员8.5折,超级会员8折。

使用if else实现

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// 获取折扣 --- 使用if else

const getDiscount = (userKey) => {

    if (userKey === '普通会员') {

        return 0.9

    } else if (userKey === '年费会员') {

        return 0.85

    } else if (userKey === '超级会员') {

        return 0.8

    } else {

        return 1

    }

}

console.log(getDiscount('普通会员')) // 0.9

使用对象配置/策略模式实现?

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// 获取折扣 -- 使用对象配置/策略模式

const getDiscount = (userKey) => {

    // 我们可以根据用户类型来生成我们的折扣对象

    let discounts = {

        '普通会员': 0.9,

        '年费会员': 0.85,

        '超级会员': 0.8,

        'default': 1

    }

    return discounts[userKey] || discounts['default']

}

console.log(getDiscount('普通会员')) // 0.9

从上面的案列中可以明显看得出来,使用对象配置比使用if else可读性更高,后续如果需要添加用户折扣也只需要修改折扣对象就行。

对象配置不一定非要使用对象去管理我们键值对,还可以使用 Map去管理?,如:

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// 获取折扣 -- 使用对象配置/策略模式

const getDiscount = (userKey) => {

    // 我们可以根据用户类型来生成我们的折扣对象

    let discounts = new Map([

        ['普通会员', 0.9],

        ['年费会员', 0.85],

        ['超级会员', 0.8],

        ['default', 1]

    ])

    return discounts.get(userKey) || discounts.get('default')

}

console.log(getDiscount('普通会员')) // 0.9

案例2 年终奖

公司的年终奖根据员工的工资基数和绩效等级来发放的。例如,绩效为A的人年终奖有4倍工资,绩效为B的有3倍,绩效为C的只有2倍。

假如财务部要求我们提供一段代码来实现这个核算逻辑,我们要怎么实现呢?

这不是很简单嘛,一个函数就搞定了。

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const calculateBonus = (performanceLevel, salary) => {

    if (performanceLevel === 'A'){

        return salary * 4

    }

    if (performanceLevel === 'B'){

        return salary * 3

    }

    if (performanceLevel === 'C'){

        return salary * 2

    }

}

calculateBonus( 'B', 20000 ) // 输出:60000

可以发现,这段代码十分简单,但是 calculateBonus函数比较庞大,所有的逻辑分支都包含在if else语句中,如果增加了一种新的绩效等级D,或者把A等级的倍数改成5,那我们必须阅读所有代码才能去做修改。

所以我们可以用对象配置/策略模式去简化这个函数

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let strategies = new Map([

    ['A', 4],

    ['B', 3],

    ['C', 2]

])

const calculateBonus = (performanceLevel, salary) => {

    return strategies.get(performanceLevel) * salary

}

calculateBonus( 'B', 20000 ) // 输出:60000

至此,这个需求做完了,然后产品经理说要加上一个部门区分,假设公司有两个部门D和F,D部门的业绩较好,所以年终奖翻1.2倍,F部门的业绩较差,年终奖打9折。

改造以上代码,把状态值拼接,然后存入Map中

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// 以绩效_部门的方式拼接键值存入

let strategies = new Map([

    ['A_D', 4 * 1.2],

    ['B_D', 3 * 1.2],

    ['C_D', 2 * 1.2],

    ['A_F', 4 * 0.9],

    ['B_F', 3 * 0.9],

    ['C_F', 2 * 0.9]

])

const calculateBonus = (performanceLevel, salary, department) => {

    return strategies.get(`${performanceLevel}_${department}`) * salary

}

calculateBonus( 'B', 20000, 'D' ) // 输出:72000

结尾

本文主要是向大家传递一种思想,我们有很多的方法去优化我们的代码,提高我们代码的可读性。

if else并没有歧视的意思,只是希望在大家以后的代码中不仅仅只有if else