关于这个问题,1. 确定视角:根据需要,确定要绘制的鸟瞰图的视角。可以是正上方、稍微倾斜的角度或者更具有透视感的角度。
2. 绘制地图:首先绘制出地图的轮廓,包括建筑、道路、绿地等。可以参考现有的地图或者通过实地考察来确定。
3. 标注要素:根据需要,标注出地图中的重要要素,如标示建筑物名称、规划区域、街道名称等,以便更好地理解和识别。
4. 着色:为了更好地区分不同的区域,可以对地图进行着色。可以根据不同的地区、建筑物等来选择不同的颜色或者图案。
5. 添加细节:根据需要,可以添加一些细节,如树木、车辆、人物等,以便更好地展现地图的真实感。
6. 调整透视:如果需要,可以对透视进行调整,以便更好地展现地图的三维感。
7. 完成细节:最后,对绘制的鸟瞰图进行审查和修正,以确保细节的准确性和完整性。
需要手绘的。
不考手绘的学校比较少,一般初试不考的学校,复试还是会考的,建议还是要早做准备。
西南大学的风景园林专业 近两年因为疫情复试没有考快题。
专硕(植物、生态、规划)只有规划初试是小快题(20分左右)。
1、 具有设计感的鸟瞰图不是凭空绘制的,而是有相对具体的平面尺寸,从平面图和鸟瞰图也可以展现出一个手绘者的基本设计素养。鸟瞰图作为透视图的一种,灭点相对较远,所以掌握鸟瞰图的透视对于手绘的表现很有帮助。按照基地的比例与尺度,定出各个细部的位置,注意透视关系所带来的尺寸变化,同时大体刻画出建筑周围的场地关系。然后根据已打好的铅笔稿上墨线,注意线型的粗细关系与整体的虚实对比,建筑轮廓线线型相对较粗,建筑立面刻画线较细;同时要注意每张手绘表现图中都会主观地选取视觉中心进行详细刻画。明暗关系可以适当用墨线进行刻画。
2、马克笔上色时,从画面暗部开始着笔,同时注意马克笔的覆盖与笔触,从整体出发,保证画面的完整性;颜色干透后,再进行第二遍上色。上色时要注意虚实对比,一般处于视觉中心的体块需重点刻画,然后从中心往四周进行弱化。
3、 第二遍上色同第一遍上色顺序基本一致,不同的是第二遍颜色要相对加重,上色时可先着重强调视觉中心的明暗关系,直到明暗对比达到很好的效果时再上周边的体块,同时要注意远近虚实关系。
4、为了更好地凸现出主景,使画面整体富有空间立体感,需要加深阴影关系,用更深颜色的笔甚至直接可以用黑色去处理阴影,但注意不可涂得太死。同时适当用补色学会用补色关系可以很好地解决画面过于单调的问题,最后适当用彩铅提升一下整体的质感。
四川大学、四川农业大学
这些学校偏向于植物方向的风景园林考试就不用画快题
风景园林考研不考手绘,那么建议可以选择植物方向。一般设计方向都会涉及到快题,就算初试不考复试也会涉及到快题,其次相关的手绘和快题并没有那么复杂,如果相关的基础比较薄弱,可以进行系统和专业的学习
1、用铅笔和三角板,用1:200的比例,将绿地整体地块及周边道路,以及绿地内的主要节点和主路,简单地画线确定出来。
2、在铅笔稿的基础上,用钢笔在原有的基础上,进行线条表现。
3、将节点,乔木林,地面铺贴等,一一画出来。
4、设定光照的方向,用黑色马克笔将平面中所有物体的阴影,勾勒出来。不同物体的体量,高低不同,画的阴影应该根据其特点进行相应地调整。
5、不同物体的体量,高低不同,画的阴影应该根据其特点进行相应地调整。
先把平面改成透视,确定好鸟瞰的视觉高度 将建筑向上拉伸 以中心建筑为基准确定周围建筑高度 建筑先是画方盒子 然后再刻画细节 再画植被 上色的时候注意光线 和建筑的明暗关系
根据透视原理,用高视点透视法从高处某一点俯视地面起伏绘制成的立体图。 原理: 它就象从高处鸟瞰制图区,比平面图更有真实感。视线与水平线有一俯角,图上各要素一般都根据透视投影规则来描绘,其特点为近大远小,近明远暗。
如直角坐标网,东西向横线的平行间隔逐渐缩小,南北向的纵线交会于地平线上一点(灭点),网格中的水系、地貌、地物也按上述规则变化。 鸟瞰图可运用各种立体表示手段,表达地理景观等内容,可根据需要选择最理想的府视角度和适宜比例绘制。
其中块状鸟瞰图不仅可表示地形,而且可看到前侧、左侧或右侧的地壳截面,可表示地质基础与地形的关系,并能揭示喀斯特地区地下溶洞的结构等。
鸟瞰图的角度是多少,是根据实际的要求来的,一般来说在30度到70度之间,也有极少的案例在90度,这是根据实际需要或者是根据客人的特殊要求来的。
对于面积较小的效果图,如果主要体现的是建筑或者是景观的立面,30度就可以了,而对于面积较大的建筑群体,往往为了能够表现出更多的建筑或者更多的布局,需要将角度变大,可以达到60度,甚至是70度。
鸟瞰图的原理
它就象从高处鸟瞰制图区,比平面图更有真实感。视线与水平线有一俯角,图上各要素一般都根据透视投影规则来描绘,其特点为近大远小,近明远暗。如直角坐标网,东西向横线的平行间隔逐渐缩小,南北向的纵线交会于地平线上一点(灭点),网格中的水系、地貌、地物也按上述规则变化。鸟瞰图可运用各种立体表示手段,表达地理景观等内容,可根据需要选择最理想的府视角度和适宜比例绘制。其中块状鸟瞰图不仅可表示地形,而且可看到前侧、左侧或右侧的地壳截面,可表示地质基础与地形的关系,并能揭示喀斯特地区地下溶洞的结构等。
这里我将用我们最熟悉的PS来搞定鸟瞰图,打印出来稍作添加,就可以拓到纸上,很适合房子很多层数又很统一的小区鸟瞰图。
1、拿相机拍下平面图,传到PS里,根据需要裁切一下。
2、调整曲线,使图片看起来更清晰,更舒服。
3、新建一个文件,比如要打印成A3,就新建A3的。
4、把平面图复制到新建的文件中,调整成合适的大小。
5、旋转一下,调整到鸟瞰观察的角度。
6、上下压缩一下,因为鸟瞰的高宽比要比平面的小很多。
7、编辑->变换->透视,这是个非常重要的工具。
8、用透视变换工具调整一下透视,形成近大远小的效果,至于怎样的形状比较准确,可以把你画的平面图平放,然后从一个角度观察,就是模拟鸟瞰的效果了,跟电脑上的形状对比一下,就知道怎样调整透视比较准确了。至此,我们得到了平面图的鸟瞰效果。事实上,如果直接用相机从一个角度斜对着图纸拍摄,就是模拟平面的鸟瞰效果了,传入电脑,可以直接代替以上所有步骤。
9、下面我们需要让楼房站起来,也就是让楼房平面图产生厚度,我们只要把楼房平面复制一份,抬高,作为楼房的顶面就行了。案例中住宅楼有6层和12层两种;公共建筑是2层,高度是6层住宅的一半。用魔棒选中所有楼房。
10、当然用魔棒选择只是选到了楼体中间的白色空间,没有选到线条本身。选择->修改->扩展,比如扩展5个像素,好了,放大看一下,选框扩展到线条的外面了。
11、把选到的楼房平面复制一份,放到新的图层,向上平移,作为房子的顶面,至于要平移多少,可以在图纸上竖一个小三角板,目测一下。当然,根据透视原理,近处的楼房和远处的楼房所要上移的量是不同的。把最近的楼房位置对好之后,拉动上面的伸缩小方块,向下压缩图层,让最远处的楼房房顶也移到合适的位置。这样,中间所有的房顶自然也就全都到了该到的位置。
12、以上是假定所有楼房都是6层的,可是有几幢公建高度应该是只有6层住宅的一半。我把公建复制到新图层,再进行平移,压缩,参照6层时的位置,放到一半处。
13、把之前6层位置的公建房顶删掉。
14、同样的办法,把该是12层的住宅楼参照6层时的位置,放到两倍处。
15、把之前6层位置的房顶删掉。大功告成!至于竖向的连接线,可以到拓的时候直接加上。
16、合并图层,调整到合适的大小,拿去打印就行了,拓图的时候注意加上竖向连接线。
17、画成之后就是这个样子的。